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Deporte De la Lucha - Torneos De la Lucha - Reglas De la Lucha Del Profesional

La lucha es un deporte popular que tiene millones de ventilador el seguir por todo el mundo. Cada juego de la lucha ofrece dos contestants con cada competidor que intenta forzar el hombro del otro jugador para tocar el piso de tal modo que gana el juego.

La lucha ha estado en los mapas desde la parte posteriora tan lejana como 708 B.C. cuando el juego primero ofrecido en las Olimpiadas griegas. Inicialmente la lucha era un deporte altamente violento que abarcaba de dos variaciones es decir

  • Vertical y apropiado la lucha (Orthia pᬩdo) - de cada luchador intent��nzar a su opositor al piso. Declaran el jugador que tiene 鸩to en solar los tres tiempos opuestos como ganador.
  • De tierra la lucha (Kato pᬩdo) - del juego consigue terminada solamente cuando uno de los luchadores concede derrota.

Lucha Profesional

Hay hoy t�camente tres estilos del aficionado que luchan - Colegial-estilo, Freestyle y el estilo Greco-Romano. el Colegial-estilo que lucha se juega en las High Schools secundarias, los clubs atl鴩cos, las universidades y las universidades y es popular principalmente en Norteam鲩ca. Freestyle y la lucha Greco-Romana son altamente populares y se disputan en niveles nacionales e internacionales.

Hay tambi鮠 la lucha profesional que origin��n embargo del aficionado que luchaba es perceptiblemente diferente en el sentido que es m᳠medios hyped y la hospitalidad orient��mparado a la lucha aficionada. A competidores de lucha profesionales enganche a los f��ros simulados que son scripted y ensayaron previamente, de una manera que abrogue a las audiencias. Los f��ros de la lucha del profesional se disputan en un anillo de la lucha y son conducidos principalmente por los promotores en las arenas enormes que acomodan a millares de gente. No hay duro y las reglas rᰩdas para gobernar estos f��ros y durante la lucha de los competidores consiguen a menudo salidas y los juegos terminan en notas violentas.

Los luchadores compiten en clases del peso

En freestyle y la lucha Greco-Romana (los dos estilos ol�icos de la lucha) los torneos se llevan a cabo seg?ases del peso y categor� de edad. Asignan los atletas a la categor�de edad y a la clase similares del peso para asegurar la competici��mparcial.

Heche una ojeada las divisiones internacionales y abiertas del peso de la edad:

52 kilogramos
57 kilogramos
62 kilogramos
68 kilogramos
74 kilogramos
82 kilogramos
90 kilogramos
100 kilogramos
100 - 130 kilogramos

Torneos De la Lucha

Los torneos y las competiciones de la lucha se celebran despu鳠de obtener la sanci��e organizaciones respectivas. Dos de las organizaciones m᳠grandes de la lucha son USAW que son el cuerpo que gobierna nacional para luchar en los E.E.U.U. y AAU, que es la m᳠vieja organizaci��tl鴩ca.

La lucha ol�ica, el campeonato del mundo que lucha y el resto de las competiciones importantes de la lucha se juegan en freestyle y el estilo Greco-Romano. Todos los torneos de la lucha se llevan a cabo en las esteras de la lucha. La estera de la lucha es un Ქa circular del nueve-metro limitada por una frontera de la protecci��ue funciona 1,2 a 1,5 metros. Normalmente para los f��ros internacionales hay tres funcionarios que supervisan la competici�� Ტitro, presidente y juez.

Reglas y el anotar de la lucha (Freestyle y lucha Greco-Romana)

El FILA (DES Luttes Associ饳 o federaci��nternacional de F餩ration Internationale de estilos asociados de la lucha) reconoce Freestyle y los estilos Greco-Romanos de la lucha, que se juegan en torneos internacionales y en Olimpiadas. Estos dos estilos diferencian basado en el tipo de asimientos permitidos. Los luchadores Greco-Romanos pueden sostener solamente sobre la cintura del opositor mientras que en freestyle la lucha all�o es ninguna tal restricci��/p>

El anotar en f��ros de la lucha estᠣomo sigue (Greco-Romano y Freestyle)
Desmontajes - de una posici��eutral que gana control de su opositor

  • Revocaciones - de la posici��efensiva que gana control de su opositor
  • Escapes - esquivando del control del opositor
  • Exposici�� exponer al opositor de nuevo a la estera de la lucha
  • Elevaci�� levantando al opositor en la posici��efensiva y exponiendo el suyo detr᳼/li>

Usted puede ganar un f��ro de la lucha de las maneras siguientes:

  • Triunfo por ca� - usted gana cuando usted fija ambos hombros de sus opositores en la estera
  • Triunfo de Technical Fall - usted gana el juego si usted gana un plomo del diez-punto sobre su opositor
  • Gane por Decision - si ni uno ni otro usted o su opositor alcanza una ca� o la ca� t飮ica entonces una qui鮠gana la mayor�de los puntos en el f��ro es ganador declarado
  • Gane por Major Decision - si las cuentas estᮠdentro de cuatro puntos de uno a
  • Triunfo de Technical Knock hacia fuera (TKO) - usted ganarᠳi usted golpea hacia fuera a su opositor y 鬠no puede luchar

 

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